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【バージョンの説明】 1.9x 1.9xに対応され、正式版としてリリースされているMOD。 1.9x 1.9xに対応されたが、開発版としてリリースされたMOD。 1.8x 1.8xに対応され、正式版としてリリースされているMOD。 1.7x 1.7xに対応され、正式版としてリリースされているMOD。 1.2.5 1.2.5に対応され、正式版としてリリースされているMOD。 【MOD名の色についての説明】 #### 安定しているMOD #### 開発版のMOD #### 重大なバグを抱えているMOD MOD名 前提MOD Wiki内解説ページ 種類 対応ver 更新状況 エネルギーの単位 IndustrialCraft²_lf 【MinecraftForge】 IndustrialCraft²_lf MOD解説 電気 1.6.4 更新停止。exのみ更新 EU IndustrialCraft²_experimental 【MinecraftForge】 IndustrialCraft²_experimental MOD解説 電気 1.8.9 更新早い EU GregTech Intergalactical【IndustrialCraft²アドオン】 【MinecraftForge】【IndustrialCraft²】 gregtech-addon MOD解説 工業の高見 1.7.10 更新早い 現実世界の単位 DartCraft【IndustrialCraft²アドオン】【Buildcraftアドオン】 【MinecraftForge】【IndustrialCraft²】【Buildcraft】 DartCraft MOD解説 工業+便利 1.6.4 MJ Buildcraft 【MinecraftForge】 Buildcraft MOD解説 採掘・動力 1.8.9 更新中。1.8.9betaがでている MJ ForestryForMinecraft 【MinecraftForge】 ForestryForMinecraft MOD解説 農業+工業 1.7.10 更新中 MJ ProjectRed 【MinecraftForge】 ProjectRed MOD解説 赤石関係 1.7.10 最近不定期 -- Applied Energistics 【MinecraftForge】 Applied Energistics MOD解説 収納 1.6.4 更新停止。2に移行 -- Applied Energistics2 【MinecraftForge】 Applied Energistics2 MOD解説 収納 1.7.10 最近更新なし -- Neotech 【MinecraftForge】 Neotech MOD解説 工業・電気 1.9 更新中 -- IR3 【MinecraftForge】【MCEconomy2】 IR3 MOD解説 工業・農業 1.7.10 最近更新なし -- EnderIO 【MinecraftForge】 EnderIO MOD解説 工業・動力 1.7.10 早め
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Philippinesnational, accident prevention,andfirerescueand affiliatedinstitutions andLinks Being edited Outline of firefighting Organizationlogo Affiliation Organization name San Juan City Falcon Fire and Rescue Volunteers Inc. City Name Activityarea Location 1 Jose Gil St. Brgy Isabelita San Juan City, 1500 San Juan, Philippines Phone (02) 514 3158 Hotline Home page Facebook https //www.facebook.com/SanJuanFalcon Twitter Mail Map Organization governmentagency Volunteer Other Scope of activity Fire Disaster Rescue Disaster prevention Education Activitylocation Land Mountains Seaground Equipment andpersonnel Fire truck Ambulance Other vehicles Radio Members Information Once a fireman always be a fireman. Corporate Profile Description Basic information San Juan Falcon Fire and Rescue Group is a non government organization or (NGO) it means wala kaming sinasahod or sa madaling salita kami ay mga VOLUNTEER . But our group is ready to serve 24/7 on emergency calls even in rescue scenarios.. Kumbaga di lang pang sunog pang rescue pa ! hehe
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AT-400 ・ジャンボジェット LV空港大格納庫 Banshee SFジム横 Cheetah Prickle Pine周辺(出現率低) ランダムで都市内全域に出現。出現時に確保しておくのが賢明。 Comet avispa country club(SF南西テニスコート横) Euros the camel s toe(LVスフィンクス下) Feltzer flint county(Badlands南東) ※車輸出リストに載っている時のみ Vallet Parking ミッション中 FCR-900 Lva Freight depot(LV南西)レースミッション:Desert Tricks レース中に車庫orミッション開始地点へ行き、時間切れ失格 バイクスクールオールゴールド Hunter ・処刑ミッション可能(Brown Thunder) ・一度ミッションで出現する前は出現しない 飛行機教習所ミッション全ゴールド レースミッションHeli Heli中に格納庫に入り、格納庫を閉じて時間切れを待つ レースミッションHeli Heli中にミッション開始ポイント(LV空港入り口)へ着陸し、時間切れを待つ SF軍事基地(★5付加) Huntley doherty ドライビングスクール前駐車場(hotknife出現地点) Mesa Chiliad Challangeゴール地点 santa maria beach(LS南西)セーブポイント前(出現率中) Monster east beach(LSアリーナ):8-track優勝景品 Mountain Bike mount chiliad頂上 tierra robada(el quebradosから西へ) Patriot ・軍用車 no fly zone(エリア69-LV軍事基地) easter bay chemicals(SF南東)※車輸出リストに載っている時限定 easter basin(SF軍事基地) Remington ・ローライダー(ローライダー最速?) unity station(LS空港北)ローライダーミーティングの後、駐車場外で出場者から強奪 Rhino ・軍用車 no fly zone (エリア69-LV軍事基地) 手配度6 Sand King "the big ear"(エリア69南西) Sentinel Vinewood(LS)映画会社?敷地内(固定) 鍵が掛かってることが多い Slamvan ・ローライダー el corona(LS空港北)sex shop裏(固定) ※車輸出リストに載っている時限定 Stretch doherty(Wang Cars裏) ※車輸出リストに載っている時のみ Tow Truck ・他の車両を牽引できる SF以降→wetstone工事現場(固定) SF以前→ocean dock(LS)周辺で粘る(出現率低) Tractor ・他の車両を牽引できる LS北部田舎(出現率高) Kartないの?何処で出るかわかんない -- オヤっさん (2009-06-28 09 26 10) オヤっさん KARTは、マットドック邸を取り戻して、玄関の前にたまに出てきます。 -- baka (2009-07-04 12 28 15) SFで刀がおっこっているが、その奥。チャイナタウンの中。 -- 名無しさん (2009-09-11 16 28 18) ジェスターどこぉ? -- 名無しさん (2009-11-05 01 15 59) 自己解決しますた -- 名無しさん (2009-11-05 02 05 23) あほ -- 1111 (2012-03-16 18 21 35) SANCHEZの入手法は?ミッション限定すか? -- 名無 (2012-09-02 11 27 47) 、 -- 名無しさん (2013-05-10 14 05 05) 他の車両を牽引できる LS北部田舎(出現率高) -- 名無しさん (2013-05-10 14 09 43) *無敵 なんとこの車には無敵仕様が二台もある。 取り方はココ -- 名無しさん (2013-05-18 13 00 12) Grand Theft Auto San Andreas -- 名無しさん (2013-08-02 09 55 07) Grand Theft Auto San Andreas 日本版 -- 名無しさん (2013-08-02 09 55 51) Tow Truckどこにあるんですか?Tractorはあるんですけど -- 黒田官兵衛 (2016-03-23 21 34 31) 名前 コメント - / - / -
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Hering Mod 特徴 このページはまだ記入されていません。 Hering Mod データ random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 最新Version 1.99 安定Version 1.99 OS ・・・・・・ オンライン ・・・・・・ プレイ人数 ・・・・・・ ギタコン ・・・・・・ ドラムキット ・・・・・・ ギター譜面 ・・・・・・ ベース譜面 ・・・・・・ ドラム譜面 ・・・・・・ ボーカル譜面 ・・・・・・ STAR POWER ・・・・・・ ワーミーバー ・・・・・・ 傾き検知 ・・・・・・ テーマ ・・・・・・ Download ここ
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注意事項 本体自体のファイル変更はマルチプレイに支障をきたすおそれがあるので、 あらかじめ下記参照した上、自己責任で改造すること。 (C \Program Files)\Microsoft Games\Rise of Nationsに[mods]フォルダを新規作成。 [mods]フォルダ内で新しく作るmodフォルダを作成する(フォルダ名は任意)。 任意フォルダ内にinfo.xmlファイルを作る。 なお、info.xmlファイルの内容は以下のとおり。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? ROOT INFO name="mod名:mod選択時に出る" description="簡単な説明:ポップアップで出る" version="1.0"/ /ROOT 変更したいファイルを本体のフォルダと同じ状態で設置する。 例 rule.xmlを改造したファイルのときはRise of Nations\mods\任意フォルダ名\data\rule.xml ステータスファイル dataフォルダ ルール、民族、偉大な建造物(rules.xml) ユニット(unitrules.xml) ユニット一覧 建造物(buildingrules.xml) テクノロジー(techrules.xml)テクノロジー一覧 特殊能力?(craftrules.xml) 資源(resourcerules.xml) 日本語:建造物、テクノロジー?(typenames.xml) 日本語:説明?(help.xml) ダメージ修正?(balance.xml) tribeフォルダ 民族名、都市名、リーダー名(tribes) artフォルダ 画像はアルファチャンネルで適用範囲(実際の画像、透明部分、影の部分、チームカラー部分など)を決めている。 画像のゲーム内の座標はdataフォルダ内のbuiding_graphics.xmlで設定されている。(建物の場合) アイコンイメージファイル一覧 iface_buildings_civic.tga iface_buildings_civic_half.tga iface_buildings_CTW.tga iface_buildings_military.tga iface_buildings_military_half.tga iface_buildings_upgrades_01.tga iface_buildings_upgrades_Genetic_01.tga iface_buildings_wonders.tga iface_buildings_wonders_half.tga iface_goves.tga iface_librarytechs_01.tga iface_librarytechs_generic_01.tga iface_specialresource.tga iface_unit_orders.tga iface_units_01.tga iface_units_01_half.tga iface_units_02.tga iface_units_02_half.tga iface_units_03.tga iface_units_03_half.tga iface_unitsnew1.tga iface_unitsnew2.tga iface_unitsNEW3.tga
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MCヘリコプターMODに関しての補足事項です。 機体の操作については、操縦画面に移行した際、画面されている通りのキー操作となります。 (キーコンフィグを変更した場合、この表示も切り替わりますのでご安心を) 航空機の基本的な操縦方法、飛行及び操縦特性については各種フライトシムなどを参考に。 まずはシングルでよく練習をするところから始めましょう。安全第一。 ※一部の機体で、名称や武装などが著しく実機と異なるものがありますが、あんまり気にしてはいけません。 (例:誤・紫電改二一甲型,正・紫電二一型甲,九七艦攻が20mmを後部機銃に積んでる他色々おかしい、など) っていうか落ち度だらけだよ! 機体名については「どうしてもイヤだ!」という場合、リソースパック形式で自作パッチを用意して解決しましょう。 以下に配布元がロクに説明すらしてない特殊な操作について補足説明をします。 なお各キー割り当てはディフォルト設定のものです。 座席移動 インベントリ(機体内) 燃料補給車・弾薬 戦車(Tank) 飛行特性(MCヘリにおける実状) 巡航(Cruising) VTOL 空対空誘導弾 ラペリング 射出座席 パラシュート(アイテム) パラシュート降下 物資の積み下ろし・投下 個別説明(誘導兵器) 【座席移動】 旧版0.10.8以前は、操縦席と、それ以外の席とを行き来することは出来ませんでしたが、現行版では Free Lock(ディフォルトはL Ctrl)+L又はRの操作で行き来することが出来るようになりました。 操縦席以外の座席移動については、これまでどおりL又はRキーで行えます。 【インベントリ(機体内)】 一部の機種には、機体内にインベントリを持つものがあります。 機種によって枠数が違いますので、注意してください。 なお、後述するコンテナなどの格納スペースとは別の扱いになります。 機体内インベントリに入れたものについては、空中投下などは出来ません。 機体内にチェストがある、と考えたほうが良いでしょう。 アイテムの出し入れについて 操縦者のみRキーを押すとMODメニューを開けますが、その際に『Inventory』を押すことでインベントリメニューになります。 また、機体外部から操縦席をスニーク+右クリックすることでも、直接インベントリメニューを開くことが出来ます。 【燃料補給車・弾薬】 設置型のエンティティで、搭乗・自走は不可能です。 各機に登場時に一定距離まで近づくと、文字通り『燃料補給車』は燃料を、『弾薬』は搭載兵器の弾薬を補給します。 補給に際して資源などの消耗はありません。 ディフォルトでの効果範囲は半径35mで、対象はMCヘリ収録機のみとなります。 また補給を受けられる条件は、接地した状態であること。 必ずしも停止している必要がない代わりに、例えばスレスレを掠め飛んだりしても補給されません。 大井サーバでは、効果半径の変更はされていませんので、35mとなります。 また現在のところ、本拠付近に『燃料補給車』が1つ設置されているのみです。 【戦車(Tank)】 MCヘリMODでは1.0から正式に分類わけとなった『Tank』カテゴリーに属する車両ですが、戦車以外も含まれます。 基本操作は移動キー、砲塔の旋回・射撃はマウスで行いますが、スペースキーでブレーキをかけることが出来ます。 但し、新カテゴリー対応がなされていない『特五式内火艇』等については、ほぼ旧版での動作となります。 そのため、砲塔の旋回は「Free Lock」をオンにする必要がある等、若干操作が異なります。 走行について 走行中の車両前面には与ダメ判定があり、木やガラスなど一部のブロックを破壊しますので、走行する場所には注意してください。 なお、MOBに対してはダメージを与える(=轢殺)ことが出来ます。 また全ての車両ではありませんが、以前と違い浅瀬程度であればダメージを受けずに走行することも可能となりました。 段差については1ブロックまでであれば登坂できますが、2ブロック以上となると不可能なようです。 【飛行特性(MCヘリにおける実状)】 固定翼機、いわゆる飛行機と呼ばれるものは、プロペラやジェットなどで加速し、それによって主翼で空気の層へ変化を発生 させることにより、機体を持ち上げる力である『揚力』を得ています。 空中に浮かび上がるには相応の揚力が必要であり、そのために行うのが『滑走』というわけです。 例えば、人間が両手をいっぱいに広げて全力で走っても空を飛べないのは、身体を持ち上げるには揚力が到底足りないからです。 さて、実を言うと本MODでは『揚力』は再現されていません。 推力によって機種上げ機首下げが発生しないのも、コレが原因です。 結論から言ってしまいますと、MCヘリMODで浮かび上がる力を決めているのは「スロットルの開き具合」。つまり推力です。 機体を持ち上げることが出来るようになるのは、どの機体でもおおよそ70%以上となります。 それ未満の場合は接地したままとなり、地上を滑走する速度が変わるだけになります。 また、この推力ラインは「1ブロックの高さを乗り越えることができるかどうか」という指標でもあります。 つまり本MODに於ける『滑走』とは 「安全に推力を浮力が生じるラインまで持っていくための便宜上の作業」 ということになります。 当然、スロットルの開く速度が機種によって全く異なってきますので、開き具合の遅いものほど、滑走距離を必要とすることになります。 応用1 さて、離陸に必要なものは「単にスロットルの開き具合」であることは前述の通り。 そして、その浮かび上がるラインは「1ブロックの高さを乗り越えて進むためのライン」と同一。 このことから、裏を返すとこういう結論になります。 1ブロックのストッパーに引っ掛け乗り越えるギリギリまでスロットルを開いてから、ブロックをどけて残りを開けば滑走はほぼ不要 要するに、なんちゃってカタパルトは比較的簡単に実現することが出来ます。 実際にはピストンなどでストッパーにして、甲板要員?にスイッチポンしてもらうなり、遅延なりでブロックを下げる等。 作成方法は幾つかあるかと思います。 応用2 離陸の次は着陸。 揚力の概念がなく、ストール(失速)により機首下げも発生しないのであれば、機の水平を保ったまま推力をカットしても、 そのまま、ほぼ真下に落っこちるだけになります。 また脚部に対する衝撃が強すぎると破損する、といった部分も再現はされていません。 そのため、その気になれば某OVA戦闘妖精の様に、ストンと数mで着陸することも出来ます。 いきなり0までカットできるわけではありませんし、前進する力は多少なりとも残りますので、完全にではありませんが。 但し、着陸に際してさほど距離を必要としなくなるのは間違いありません。 【巡航(Cruising)】 飛行技術に類するものですが、本MODとフライトシミュレータの類では差がありますので記載しておきます。 固定翼機について 通常、固定翼機はエンジン推力をあげるにつれ揚力が増え、機首の持ち上がる力が強くなっていきます。 これをエレベータ(昇降舵)で抑え込みつつ、適正な推力に合わせることで、機の仰角を保って高度を維持することになります。 本MODでは、この作用は前述の通り存在しておらず、某フライトシューティングやFPSの航空機に近くなっています。 但し、推力全開では仰角0度を維持しても高度は上がり続ける、という大変不思議な挙動になります。 筆者の体感ではありますが、おおよそ70%程度(推力計の針を1時半前後に合わせた位置)で、高度をほぼ保つことが出来ます。 一応、推力全開でも高度を維持することは出来ますが、これには仰角を-10度程度にする必要があります。 つまり、前のめりスタイルでの飛行となります。実際カッコワルイ。のでお勧めはできません。 回転翼機(ヘリコプター)について ヘリコプターは固定翼機と違い、メインローターの推力で機体を持ち上げる力のほぼ全てを賄っています。 そのため、機体を水平に保っている場合は、全てその力の向きは下向きです。 ただ、それでは単なる空中エレベーターですので、この力の均衡を意図的に崩すことで、移動をすることになります。 具体的には、機体を傾けることでメインローターの推力の向きを斜めにする、ということです。 このことにより「下向きの力」と「傾けた向きの後ろ側の力」のニ方向になり、始めて前進する力を得られるわけです。 ですので、ホバリングに適切な推力(引力と均等を保っている状態)のまま機体を傾けると、前進は出来ますが、 力の向きが分割された分だけ下向きの力が足りなくなり、結果として機体の高度は下がっていくことになります。 さて、かなり端折った概要はこのへんにして、具体的な巡航方法です。 当然機体は前方に傾けることになりますが、範囲は仰角-5~-15度程度が標準です。(機種によって変わります) 速度は傾ける角度に依存する為、必要に応じて調整してください。 実機と違い、ほぼ真下にまで傾けることも出来てしまうのですが、だからといって速度は上がりません。 推力は-15度程度の際であれば、固定翼機と同じく70%程度が適正となります。 なお、後述するVTOLモード時についても、おおよその概念は同じです。 【VTOL】 Vertical Take-Off and Landing の略。垂直離着陸のこと。 AV-8B、BAc ハリアーⅡ、F-35B、MV-22などが、このモードを使用できます。 着陸中・飛行中問わず、切り替えはFキーで行えますが、切り替わりには3秒程度要します。 VTOLモード時の飛行特性及び操縦方法は、おおよそ回転翼機(ヘリコプター)と同様です。 但し、回転翼機のヨーイング(左右への首振り)がマウスの左右移動、ローリング(左右への傾け)が左右の移動キーに対して、 VTOLモードの場合は、ヨーイングが左右の移動キー、ローリングがマウスの左右移動と、操作方法は入れ替わっています。 なおVTOL自体についてですが、多少の解説程度であっても1ページ埋まるレベルのナッガーイ話になります。 気になる方は、用語そのものをグーグルセンセイにお尋ね下さい。 【空対空誘導弾】 機体によって名称や威力などが異なりますが、本MODでの発射方法はどれも共通です。 対象兵装を選択することで中央に表示される照準(四角)を対象のエンティティに合わせ、右クリックを押しっぱなしにします。 すると照準下の緑のゲージが左から赤くなっていき、全て赤になると自動的に1発発射されます。 なお、FreeLock時で視点を動かしている場合でも可能です。 つまり、実物で言うところのJHMCS等、ヘッドマウントディスプレイ方式の照準システムに近いことが出来ることになります。 (収録機で実機がコレに対応している機種・兵装は限られているのですが) そのため、後方の敵機に対して発射することも可能です。 【ラペリング】 日本語では懸垂下降。一部のヘリコプターで実施可能。 機体から下ろしたロープで地上まで降下する、特殊部隊モノ等でお馴染みのアレ。 操作 まず操縦者は降下予定地点でスペースキーを押し、ホバリングモードに入ります。 そうすると左側の『Dismount』が黄色文字の『Rappelling』に切り替わります。 その状態でYキーを押すと、機体の向きが固定され、地上に向かってロープが下がっていきます。 この状態で操縦者以外の同乗者はスペースキーを押すと、ロープ伝いに地上へ降ります。 もちろん落下ダメージは発生しません。 【射出座席】 一部の単座/複座航空機で使用可能。 飛行中、機体ダメージが危険域に達したとき、もう燃料がなくて墜落を待つだけのときなどに、 安全に機外へ脱出する為のもの。オメガ11イジェークト! 但し、使用するには同MODの『パラシュート』が必要となります。 操作 Rキーを押してMODのメニューを開いたさいに、燃料補給用のスロットとは別に、その下の辺りに 座席分のスロットがありますので、そこへ事前にパラシュートをセットしておいてください。 セット済みであれば、スペースキーを押すことでいつでも脱出することが出来ます。 (高度ゼロ・速度ゼロでも安全に開傘する高度まで射出する、いわゆるZero-Zero Seat…と思ってください) なお、着地した場所が水の上であった場合には、バニラのボートに乗った状態になります。 【パラシュート(アイテム)】 上記の射出座席に使用する以外に、パラシュート単体でも使用することが出来ます。 通常の消耗品と同じく、手に持った状態で右クリックすることで使用できますが、 使用可能なタイミングは落下中のみとなります。 MV-22以外の輸送機から高高度降下、山のてっぺんからダイビングなどなど。 なお消耗品扱いの為、一回のみの使いきりです。 また、こちらは射出座席とは違い、水の上に降りてもボートは出ません。 ちなみに、こちらのパラシュートに限り、見た目が円形ではなく長方形のものになります。 【パラシュート降下】 現在のところ、MV-22でのみ使用可能。 操作 操縦者は飛行中に『Parachuting』と表示されている事を確認して、Yキーを押す。 そうすると後部ハッチが開きます。 この状態で操縦者以外の同乗者はスペースキーを押すことで、アイテムを使用しなくてもパラシュート降下できます。 こちらも射出座席とは違い、水の上に降りてもボートは出ません。 また全てのパラシュート降下中に共通することですが、降下中は移動キーである程度の滑空が可能です。 【物資の積み下ろし・投下】 一部の輸送機、及び輸送ヘリで可能。 主にコンテナや車両などを貨物室に搭載することが出来ます。 積み下ろし操作 コンテナなどの被搭載物を、搭載する航空機の貨物扉(OpenHatch:zで開閉できる扉など)の近くに置く。 操縦席でJキー(PutRack)を押すと、積載限度まで対象範囲内にある搭載可能物が一度に積み込まれます。 搭載物を降ろす場合はUキー(DownRack)を押すと、積み込み順が手前のものから1つずつ降ろされます。 例) コンテナA,B,Cの順に搭載→Uキーを押す毎にC→B→Aの順に降ろされる ※注意 現在MOD側のバグ?により、地上で降ろすと機体位置よりy軸方向で1~2ブロック程度低い位置に降ろされてしまいます。 そのため、場合によっては降ろしたものが地面にめり込んで見えなくなりますので、ご注意下さい。 空中投下について 積み込んだものは飛行中、つまり空中からでも降ろすことができます。 投下方法、投下される順番については上記と同様です。 なお、投下されたものはパラシュートが開き、ゆっくりと降下していきますが、物理法則に反して真下に降りていきます。 つまり、降下軌道は機体速度に無関係であり、慣性による放物線軌道は描かないということになります。 ちなみに、実際に投下物が降りる座標ですが、これは投下ボタンを押した座標から、やや機体後方になります。 これは機体ごとの物資投下場所が、操縦者よりも後方に位置するためです。 例) エアバス A400Mアトラスでx 0,z 0からx 200,z 0へ飛行中、位置x 100,z 0でコンテナを投下 →A400Mのコクピットから機体後方の投下位置までの長さは36mの為、コンテナの落下予想位置はx 64,z 0 鎖を利用した懸下・牽引について(1) 機体内に格納スペースを持たない場合でも、エンティティ同士を『鎖』で接続することにより懸下(吊り下げ)又は牽引することが出来ます。 操作 『鎖』を手に持った状態で、懸下又は牽引される側を右クリックする。 そうすると「シャリン」という鎖の音がして、対象から手元まで鎖が表示されるようになる。 この状態で、輸送する側の操縦席を右クリックする。 成功していれば「カチン」という音がして、輸送側・被輸送側の間に鎖が表示される。 接続をやり直す場合は、一度接続して鎖が表示された状態にしてから、鎖を手に持ったまま右クリックすると解除されます。 マイクラ世界自体には、明確な重量差や摩擦の概念がありませんので、小型ヘリで主力戦車を吊り下げたり、 トラックで大型輸送機を引っ張ったりという、一見、無茶苦茶なことも理論上は可能です。 但し、被輸送側にも当り判定が発生します。 つまり、途中で木に引っ掛けたりするとダメージを受け、最悪破損する場合があるので注意してください。 ※0.10.8までは鎖は消耗品でしたが、現行版は消耗されなくなりました。1つ用意していればokです。 但し、それに伴ってか数珠繋ぎにして大量牽引する等は出来なくなった模様です。 鎖を利用した懸下・牽引について(2) こちらも空中投下などが可能です。 鎖で何らかの物体を懸下・牽引している場合、輸送側の操縦者画面には『Drop:F』の表示が追加されています。 つまり、Fキーを押すことで切り離し・投下となります。 勿論、地上でも同様の操作で切り離すことも可能です。 なお、接続後の鎖の長さは、空中懸下での静止状態でおおよそ7~8mのようです。 懸下時の注意点 もともとFキーが操作に割り当てられている機体(VTOLモードなど)は、空中での切り離しは出来ません。 それ以外にも一部の機種(民間用固定翼機?)に、空中切り離しができないものがあります。 また、コンテナの空中投下と異なり、鎖を切り離しても投下したものにはパラシュートは開きません。 そのため、着地時に落下高度に相応するダメージが入る場合があります。 搭乗者アリのもの(動物の乗ったトロッコなど)を投下する場合は、投下高度に注意してください。 牽引時の注意点 牽引ロープに白い布又は旗…は必要ありませんが、被牽引側の受ける高低差の影響が問題となります。 段差を下るのであれば問題無いのですが、登る場合はそうは行きません。 実は、たとえ1ブロック差の段差であっても、被牽引側は段差を昇ることが出来ません。 実際の挙動としては、地面等にめり込んだまま引っ張られていくことになります。 そのまま牽引し続けると、最悪の場合、被牽引側が破損することになります。 (実状ほぼ不可能ですが)くれぐれも、高低差の無い整備された路面でのみ実施してください。 【個別説明(誘導兵器)】 FIM-92 Stinger 携帯式の地対空誘導兵器です。 右クリックを押し続けている間は照準が可能で、照準中も移動が可能です。 接地していないエンティティであれば、ロックオンが可能です。 対象を照準中央に合わせると、断続音が鳴り始めてロックオンが開始され、連続音になると発射可能となります。 装弾数は1発で、予備の弾体を所持している場合はランチャーを手持ちしている間に限り、自動で再装填されます。 FGM-148 Javelin 携帯式の対戦車誘導兵器です。 右クリックを押し続けている間は照準が可能で、照準中も移動が可能です。 接地しているエンティティであれば、生物、車両などの種類に関係なくロックオン可能です。 対象を照準中央に合わせると、ロックオンが開始さると断続音が鳴り始め、連続音になると発射可能となります。 発射後は自立誘導の為、照準し続ける必要はありません。 また、弾体の飛翔ルートさえ遮らなければ、ロックオン後に物陰に隠れてから発射することも出来ます。 最大射程は160m程。但しロックオンはエンティティが視認可能になる140m程度からとなります。 射撃モードは2種類。 通常の真っ直ぐ弾体が飛翔していくモードと、上昇しながら飛翔し目標真上に落下するトップアタックモードです。 なお、トップアタックモードの場合のみ、目標より40m以上離れていないと発射できません。 装弾数は1発で、予備の弾体を所持している場合はランチャーを手持ちしている間に限り、自動で再装填されます。 ちなみに。 本MOD収録『BMP-T』の搭載兵装に9M120がありますが、これの発射音になっているSE、本来はFGM-148の発射音です。 ※注意 FIM-92、FGM-148共に照準時のカメラモードが切替可になっていますが、マルチ環境下で同操作をするとサーバとの接続が切断されます。 MOD由縁のバグと思われますので、カメラ切替は控えてください。なお、シングル環境下では正常に動作します BGM-71 TOW 設置型の重対戦車誘導兵器です。 通常の乗り込む動作で照準可能となります。が、移動は不可能です。 こちらはロックオンは不要で、射撃モードは2種類。 1つは実物と同じく、発射後は照準の中央に向かって飛び続けるモード。 もう1つは、発射後に弾頭視界に切り替わり直接飛行を操作する、実物には無いモードです。 飛翔距離はシングルでは約200m、マルチでは400m、いずれも読み込みがなされている範囲内でとなります。 なお、航空機などと違って資材を消費しての補給や、予備弾を消費しての再装填は不要です。 そのため、自動再装填が済み次第、何度でも発射できます。
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San Francisco Rush 2049 ARC 1999 Atari Games N64 2000 Midway DC 2000 Midway GBC 2000 Midway / Handheld Games http //www.klov.com/game_detail.php?game_id=9428 http //www.arcade-history.com/?n=san-francisco-rush-2049 page=detail id=3779 http //www.system16.com/hardware.php?id=784 page=1#555 http //www.arcadeflyers.com/index.php?page=thumbs db=videodb id=937 http //en.wikipedia.org/wiki/San_Francisco_Rush_2049 【ARC】 YouTube - Atari Rush 2049 arcade dual sitdown pair for sale on ebay +←動画はここ YouTube - Rush 2049 compilation video +←動画はここ 【N64】 YouTube - Classic Videogames Rush 2049 (N64) +←動画はここ YouTube - San Francisco Rush 2049 +←動画はここ YouTube - San Francisco Rush 2049 - Semi-unknown games +←動画はここ YouTube - Rush 2049 Obstacle Course +←動画はここ YouTube - rush 2049 obstacle curse n64 (1 53 224) +←動画はここ 【DC】 YouTube - Rush 2049 - Marina (track 1) - Time Trial +←動画はここ YouTube - Rush 2049 - Haight (track 2) - Time Trial +←動画はここ YouTube - Rush 2049 - Civic (track 3) - Time Trial +←動画はここ YouTube - Rush 2049 - Metro (track 4) - Time Trial +←動画はここ YouTube - Rush 2049 - Mission (track 5) - Time Trial +←動画はここ YouTube - Rush 2049 - Presidio (track 6) - Time Trial +←動画はここ Tags 1999 ARC Atari Atari Games DC GBC Handheld Games Midway N64 San Francisco Rush San Francisco Rush 2049
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行政関連一覧 行政組織等の一覧。 連邦政府の法執行機関州警察 市警察 その他の法執行機関 消防機関 医療・福祉機関 インフラストラクチャー交通 電気・ガス・水道 その他 道路州間高速道路 国道 州道 その他の道路 宗教団体 自然 スポーツ団体 複合商業施設及び公園 その他 ※修正により全て大文字となった為一部ページにリンクできなくなっている状態のようです。該当ページの見出しを大文字に変えるなど、リンクできるようにするようにお願いします。 連邦政府の法執行機関 International Affairs AgencyIAA 国際情勢局 Federal Investigation BureauFIB 連邦捜査局 National Office of Security EnforcementNOOSE 国家安全保障執行局 United States Armed Forces米軍 Los Santos County Coroner Officeロスサントス検視局 Los Santos Naval Portロスサントス海軍港 Drug Observation AgencyDOA 麻薬取締局 州警察 San Andreas Highway PatrolSAHP サンアンドレアス高速道路交通警察隊 San Andreas Park RangerSAPR サンアンドレアスパークレンジャー San Andreas Coast GuardSACG サンアンドレアス沿岸警備隊 North Yankton State PatrolNYSP ノースヤンクトン州警察 市警察 Los Santos Police DepartmentLSPD ロスサントス市警察 Los Santos County Sheriff DepartmentLSSD ロスサントス保安官事務所 その他の法執行機関 Los Santos Lifeguardロスサントスライフガード The Port Authority of Los Santosロスサントス港湾局 消防機関 Los Santos County Fire DepartmentLSFD ロスサントス消防局 医療・福祉機関 Better Oralベターオーラル歯科医院 Harper Unit for Clinical Psychology臨床心理学ハーパーユニット Pillbox Hill Medical Centerピルボックスヒル医療センター Mount Zonah Medical Centerマウントゾナ医療センター Wenger Institute Central Los Santos Medical Centerセントラル・ロスサントス医院 St. Fiacre Hospital The Bay Care Centerベイケアセンター Sandy Shores Medical Centerサンディ海岸医療センター Portola Trinity Medical Centerポートラトリニティ医療センター インフラストラクチャー 交通 El Gordo Lighthouseエルゴルド灯台 Los Santos TransitLST ロスサントス交通局 Los Santos Transport Traffic Control SystemLSTTS ロスサントス交通管制システム Los Santos International AirportLSIA ロスサントス国際空港 McKenzie Fieldマッケンジーフィールド飛行場 Sandy Shores Airfieldサンディ海岸飛行場 電気・ガス・水道 Department of Water PowerLSDWP 水道電力局 Department of Wind Power風力エネルギー局 Department of Green Power再生エネルギー局 The Los Santos State Gas Companyロスサントス州立ガス会社 Palmer-Taylor Power Stationパーマテイラー発電所 その他 Los Santos Storm Drainロスサントス川 Lake Vinewoodバインウッド貯水池 Department of SanitationLSDS 衛生局 Del Perro Pier Beach Maintenance Dept.デルぺロピア ビーチメンテナンス局 San Andreas DMVサンアンドレアス自動車局 道路 下記の区別は実際のアメリカの道路システムに基づくとともに区別の仕方は標識によるものとする。 州間高速道路 Los Santos Freeway(ロスサントス高速道路) Del Perro Freeway(デル・ぺロ高速道路) Olympic Freeway(オリンピック高速道路) 国道 Senora Freeway(セノーラ高速道路) Palomino Freeway(パロミノ高速道路) La Puerta Freeway(ラ・プエルタ高速道路) Elysian Fields Freeway(エリシアン・フィールズ高速道路) Great Ocean Highway(グレート・オーシャン高速道路) Route 68(ルート 68) Route 11(ルート 11・別名Tongva Drive) 州道 Route 14(ルート 14・別名N Rockford Drive) Route 16(ルート 16・別名Mad Wayne Thunder Drive) Route 17(ルート 17・別名Boulevard Del PerroとHawick AvenueとPopular Street) Route 18(ルート 18・別名West Eclipse BoulevardとVinewood BoulevradとMirror Park BoulevradとEl Rancho Boulevard) Route 19(ルート 19・別名Daivs AvenueとAlta Street) Route 22(ルート 22・別名Dutch London Street) その他の道路 Las Lagunas Boulevard(ラスラグナス大通り) Portola Drive(ポートラドライブ) Power Street(パワーストリート) Prosperity Street Promenade(プロスペティストリートプロムナード) San Andreas Avenue(サンアンドレアスアベニュー) 宗教団体 ├ Epsilon Program(イプシロン) ├ Children of the Mountain(チルドレン・オブ・ザ・マウンテン) ├ Hill Valley Church(ヒルバレー教会) ├ Rockford Hills Church(ロックフォードヒルズ教会) └ The Altruists (利他主義カルト教団、全裸村) 自然 ├ Chiliad Mountain State Wilderness(チリアド山自然保護区) ├ Lago Zancudo(ラゴ ザンクード) ├ Mount Josiah(ジョシュア山) ├ Mount Gordo(ゴルド山) ├ Mount Chiliad(チリアド山) ├ Paleto Forest(パレトフォレスト) ├ Chiliad Mountain State Wilderness(チリアド山自然保護区) ├ Raton Canyon(ラトンキャニオン) ├ San Chianski Mountain Range(サンチアンスキー山脈) └ Senora National Park(セノーラ国立公園) スポーツ団体 ├ FEUD(フュード) ├ Dust Devils(ダストデビルス) └ PANIC(パニック) 複合商業施設及び公園 ○○プラザや公園。(プラザとはスペイン語で公共の場という意味なので) ├Chebs Eaterie(チェブスエアタリー) ├Chumash Plaza(チュマシュプラザ) ├Davis Plaza(正確な名前は不明) ├Del Perro Plaza(デルペロプラザ) ├Echo Rock Plaza(エコーロックプラザ) ├Korean Plaza ├Leopolds(レオポルズ) ├Rockford Plaza(ロックフォードプラザ) ├Strawberry Plaza ├Simmet Alley(シミットアリー) ├Vespucci Mall(ベスプッチモール) ├Vespucci Beach Sidewalk Market(ベスプッチビーチサイドウォークマーケット) ├Vinewood Plaza(バインウッドプラザ) ├Cottage Park(コゲッティパーク) ├Mirror Park (ミラーパーク) ├Morningwood Plaza(モーニングウッドプラザ) ├Galileo Park ├Senora National Park ├Broker Park(ブローカーパーク) └デッカー・パーク その他 ├Los Santos City Hall(ロスサントス市庁舎) ├Rockford Hills City Hall(ロックフォードヒルズ市庁舎) ├City of Los Santos Public Library(ロスサントス公共図書館) └Blaine County Board of Tourism(ブレイン郡観光局) 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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mine craftをしていれば、一度は聞くでしょう。mod。実は知らない人も多いのではないでしょうか。 ということで、modについて説明していきたいと思います。 modというのは、簡潔にいうと、mine craftの機能を拡張する物です。例えば、cut ollなどの一括破壊系のmodや、 Inventiry craft などのレシピ追加mod、核爆弾modなどの、アイテム追加modなどなど・・・。 今は、そのmodを作ることもできるんだとか。 しかし、modをダウンロードしたはいいけど、使うことができない人もいますよね。 説明します。 まず、mine craft forgeと、7-zipをダウンロードしましょう。 そうしたら、7-zipを開きましょう。C というのをダブルクリックしますと、usarsというのがあります。 これをダブルクリックすると、下の方に、自分のユーザー名があると思うので、それをダブルクリック。 その中の、AppDataを開きましょう。その中のRoamingを開きましょう。その中の.mine craftを開き、binを開きます。 ここからが本題です!よくみて操作してください! mine craft.jarを、右クリックして、7-zip→開く→zipで、開きましょう。 すると、なにやら色々出てきます。その中の、META-INFを削除しましょう。 そこに、MODをいれるのですが!!!!!! 実は、大きな注意があります。ダウンロードしたとき、圧縮のフォルダに入っていると思います。これの中の、フォルダを、コピーして、 minecraft.jarにいれてください。いれるときは、余計なことをしなくていいので、 もう、ぶちこんだらいいです。 軽量化modなどの特殊なmodは、少しいれ方が違います。 まず、mine craft rancharを開きましょう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 また書きます
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リリースMODーpage2 前のページへ 次のページへ 2007 Lamborghini Gallardo Superleggera 差し替え:Ferrari 458 Italia http //tdu.forumcommunity.net/?t=48701353 sound 2007 Lamborghini Murcielago LP640 差し替え:Ferrari 599GTB Fiorano http //tdu.forumcommunity.net/?t=48788701 sound Ferrari 250 Testarossa 差し替え:Jaguar D-Type http //tduforums.com/thread-3117.html 2003 Porsche Carrera GT 差し替え:RUF RK Spyder http //www.kabumda.com/2011/11/test-drive-unlimited-2-mod-car-2003.html 2002 Ferrari 575M Maranello 差し替え:Ferrari 612 Scaglietti http //www.kabumda.com/2011/11/test-drive-unlimited-2-mod-car-2002.html 1991 BMW M3 E30 差し替え:308GTS Quattrovalvole http //tdu.forumcommunity.net/?t=48900435 1987 Ferrari F40 差し替え:Ferrari F430 Scuderia http //tdu.forumcommunity.net/?t=48913616 sound Lexsus LFA 差し替え:McLaren MP4-12C http //forum.tdu-central.com/threads/27081-Reventon09-2010-Lexus-LF-A http //forum.tdu-central.com/threads/27085-Spaico-Lexus-LF-A-Sound-mod 上がグラフィック、下がサウンドMODです。 かなり出来はよさそう 2008 Porsche 911 GT2 差し替え:RUF RT12 http //tdu.forumcommunity.net/?t=48980838 sound Lamborghini DiabloGTR 待望のDiabloMODをがリリース。 これもかなりクオリティが高いですね。 ただ、音はフェラーリか何かを使ったほうが良さそうです 本体http //forum.tdu-central.com/threads/27103-Reventon09-1999-Lamborghini-Diablo-GTR 音http //forum.tdu-central.com/threads/27143-spaico-Lamborghini-Diablo-GTR-Sound-Mod ※注意 本体にはパスワードがかかっています。 パスは「Rèventon09」ですが、どうやらこのèに一部解凍ソフトが対応しないようです。 7-Zipでの動作確認がされたので、そちらの使用を推奨します。 2004 Ferrari F430 Coupè 差し替え:Ferrari F430 Scuderia 16M http //tdu.forumcommunity.net/?t=49117785 ロシア製MOD3種類 ロシアのフォーラムから発見。 http //tdu-world.com/load/85 ※IEでは開けません GAZ3102, G55AMG,M3GTRの3種類。 いずれも音はありませんが、ナンバーまで変更してあり、なかなかの出来です。 特に、GAZのような「普通の」セダンや、G55のような「本格的クロカン車」は今まで全く無かったので、ゲームの楽しみが広がると思います。 RUF RGT用 997GT3 今度はRGT用のGT3が出てきました。 影の映り方がいまいち変だけど、まずまずの完成度。 ちなみにRturboにもだいたいぴったりサイズで使えます。(ただしトレッドがせまいため、タイヤが奥に入ってまう) http //forum.tdu-central.com/threads/27163-Reventon09-2007-Porsche-997-GT3※解凍は7-Zipの使用を推奨します Mercedes-Benz SL500 Brabus 1995 差し替え:Mercedes-Benz SLK 55 AMG ハードトップ版とロードスター版があります。 ハードトップ(ロードスター)は開け(閉め)られませんのでどちらか好きな方を。 ハードトップは画像の上、ロードスターは画像の下にそれぞれリンクがあります。 http //tdu-world.com/load/85-1-0-627※IEでは開けません ※ドアの開き方が非常に"保守的"です 2018 Dodge Challenger SRT Demon 差し替え:Dodge Viper SRT-10 https //turboduck.net/forums/topic/36573-irina-raevskaya-2018-dodge-challenger-srt-demon/ 2009 Honda S2000 CR 差し替え:Chevrolet Camaro 1LT https //turboduck.net/forums/topic/36204-stargt-2009-honda-s2000-clubracer/ 2003 Renault Sport Clio V6 Sport 差し替え:Alfa Mito https //turboduck.net/forums/topic/36138-kiborg_dva-2003-renault-sport-clio-v6-sport/ 2015 Alfa Romeo 4C Coupe "Launch Edition" 差し替え:Lotus Evora https //turboduck.net/forums/topic/36036-stargt-2015-alfa-romeo-4c-coupe-launch-edition/ https //turboduck.net/forums/topic/36037-alfa-romeo-4c-sound-mod/ 上がグラフィック、下がサウンドMODです。 Audi RS6 Avant ABT 差し替え:Audi RS6 Avant https //turboduck.net/forums/topic/35749-vrs-design%C2%A9-audi-rs6-avant-abt/